2018年2月7日 / 最終更新日時 : 2018年2月7日 Ryota Grasshopper Grasshopper :: Make2Dコンポーネントの使い方 今回は、Grasshopperに追加されたMake2D関連の新コンポーネントを試してみたので、使い方をまとめました。 参考:Make2Dコマンド
2018年1月31日 / 最終更新日時 : 2018年1月29日 Ryota Grasshopper Grasshopper :: Icon作成 以前、C#でComponentを自作する際、IconをPhotoshopで作成する方法について触れましたが、 今回は、Photoshopいらずのお手軽なIconの作り方を紹介いたします。
2018年1月30日 / 最終更新日時 : 2018年1月29日 Ryota Grasshopper Grasshopper :: Symbolコンポーネント ついにRhino6が出ましたね! 今回は、Rhino6で追加されたGrasshopperの新コンポーネント、「Symbol」について触れたいと思います。
2018年1月18日 / 最終更新日時 : 2018年1月18日 Ryota Grasshopper Grasshopper :: TelepathyでWire整理 前回、Rhino6のWIP版で登場した[Relay]コンポーネントについて紹介しましたが、 コメントいただいた方に、WIP版でなくてもWireの整理ができるアドオンがあること教えてもらいました。 そこで今回 […]
2018年1月12日 / 最終更新日時 : 2018年1月11日 Ryota Grasshopper Grasshopper :: Wireの整理 コンポーネントをどんどん追加していくと、気づいたらWireがごちゃごちゃで大変なことになっていることがありせんか? 対策としては、Paramsタブの中にある、GeometryやPrimitive系のコンポーネントでまとめ […]
2017年11月30日 / 最終更新日時 : 2017年11月29日 Ryota Grasshopper Grasshopper :: Pythonの”Command”とButtonの注意点 今回は、Pythonでrhinoscriptsyntaxの”Command”を使用した際の注意点についてです。
2017年7月24日 / 最終更新日時 : 2017年7月24日 Ryota Dynamo Dynamo :: for文を使う方法 Dynamoでループ処理をしたい時があるかと思います。 いくつか方法があるかと思いますが、今回はfor文を使う方法をまとめました。
2017年7月21日 / 最終更新日時 : 2017年7月20日 Ryota Grasshopper Grasshopper :: AddOnのバージョンを確認 アドオンが含まれるghファイルを他者とやりとりする際に、相手のPCに入っているアドオンのバージョンが異なり、コンポーネントの欠落が起きてしまう場合があります。 また、アドオンのバージョンによってバグがあったり機能が異なる […]