2018年3月15日 / 最終更新日時 : 2018年3月15日 Ryota Grasshopper Grasshopper :: New Python Component ~part.2~ 前回は新しくなったPythonコンポーネントの基本的な使い方について触れましが、今回はコンポーネント作成の応用編です。
2018年3月9日 / 最終更新日時 : 2018年3月14日 Ryota Grasshopper Grasshopper :: New Python Component Rhino6のGrasshopperで、Pythonコンポーネントが新しくなりました。 エディターの画面が変わり、なんとコンパイルしてコンポーネントの作成もできるようになりました。 今回はその変わった点について触れたいと […]
2018年1月31日 / 最終更新日時 : 2018年1月29日 Ryota Grasshopper Grasshopper :: Icon作成 以前、C#でComponentを自作する際、IconをPhotoshopで作成する方法について触れましたが、 今回は、Photoshopいらずのお手軽なIconの作り方を紹介いたします。
2017年6月30日 / 最終更新日時 : 2017年6月29日 Ryota Grasshopper Grasshopper :: ComponentをCreate(Extra) 前回まではコンポーネント作成の一連の流れを紹介しました。 ここで完成したコンポーネントをみてみると、[C# Script]コンポーネントで作成したものと、変わらないじゃんと思われた方もいるかと思います。 【 […]
2017年6月29日 / 最終更新日時 : 2018年1月29日 Ryota Grasshopper Grasshopper :: ComponentをCreate (Part3) 前回で、とりあえずコンポーネントが作成できました。 Part3では、コンポーネントのアイコン作成&追加方法を行います。 Part1:事前準備 Part2:コーディング Part3:アイコン作成
2017年6月28日 / 最終更新日時 : 2017年6月29日 Ryota Grasshopper Grasshopper :: ComponentをCreate (Part2) 前回は、コンポーネント作成の準備まで行いました。 今回は、いよいよコンポーネントの機能をコーディングしていきます。 Part1:事前準備 Part2:コーディング Part3:アイコン作成
2017年6月27日 / 最終更新日時 : 2017年6月29日 Ryota Grasshopper Grasshopper :: ComponentをCreate (Part1) 以前からやってみたかったコンポーネントの自作をしました。 作ったのは、前回紹介したX以外の方向でも点をソートできるコンポーネントです。 【参考:任意のCoordinateでSort Points】 全3回に分けて、コンポ […]
2017年6月14日 / 最終更新日時 : 2017年6月13日 Ryota Grasshopper Grasshopper:: コンポーネントの画像を出力する 今回は、Grasshopperの Canvas上にあるコンポーネントの画像を出力する方法を紹介します。
2017年6月8日 / 最終更新日時 : 2017年6月7日 Ryota Grasshopper Grasshopper :: ZUIのあるComponent 今回は”ZUI”についてです。 ZUIは、Zoomable User Interfaceの略で、コンポーネントをズームした際に現れるインターフェイスのことです。 [+][-]でInputやOut […]
2017年5月24日 / 最終更新日時 : 2017年5月25日 Ryota Grasshopper Grasshopper :: ComponentにMessage表示 今回は、Pythonでコンポーネント下部にメッセージを表示させる方法です。