コンテンツへスキップ ナビゲーションに移動

DigiArchi

  • Home
  • Grasshopper
  • Dynamo
  • Components & Nodes

C#

  1. HOME
  2. C#
2018年10月13日 / 最終更新日時 : 2018年10月13日 Ryota Grasshopper

Grasshopper :: CanvasにViewportを表示

  Grasshopperでは、コンポーネントを配置するCanvasと、Geometry等のプレビューが表示されるRhinoのViewportと、ウィンドウが分かれています。   そのためプレビューを […]

2018年1月31日 / 最終更新日時 : 2018年1月29日 Ryota Grasshopper

Grasshopper :: Icon作成

以前、C#でComponentを自作する際、IconをPhotoshopで作成する方法について触れましたが、 今回は、Photoshopいらずのお手軽なIconの作り方を紹介いたします。  

2017年6月30日 / 最終更新日時 : 2017年6月29日 Ryota Grasshopper

Grasshopper :: ComponentをCreate(Extra)

  前回まではコンポーネント作成の一連の流れを紹介しました。 ここで完成したコンポーネントをみてみると、[C# Script]コンポーネントで作成したものと、変わらないじゃんと思われた方もいるかと思います。 【 […]

2017年6月29日 / 最終更新日時 : 2018年1月29日 Ryota Grasshopper

Grasshopper :: ComponentをCreate (Part3)

前回で、とりあえずコンポーネントが作成できました。 Part3では、コンポーネントのアイコン作成&追加方法を行います。 Part1:事前準備 Part2:コーディング Part3:アイコン作成

2017年6月28日 / 最終更新日時 : 2017年6月29日 Ryota Grasshopper

Grasshopper :: ComponentをCreate (Part2)

前回は、コンポーネント作成の準備まで行いました。 今回は、いよいよコンポーネントの機能をコーディングしていきます。 Part1:事前準備 Part2:コーディング Part3:アイコン作成

2017年6月27日 / 最終更新日時 : 2017年6月29日 Ryota Grasshopper

Grasshopper :: ComponentをCreate (Part1)

以前からやってみたかったコンポーネントの自作をしました。 作ったのは、前回紹介したX以外の方向でも点をソートできるコンポーネントです。 【参考:任意のCoordinateでSort Points】 全3回に分けて、コンポ […]

2017年6月26日 / 最終更新日時 : 2017年6月25日 Ryota Grasshopper

Grasshopper :: 任意のCoordinateでSort Points

点をX方向にソートするには、[Sort Point]コンポーネントを使いますが、YやZ方向をソートするコンポーネントはデフォルトではありません。 そこでPythonやC#で任意の方向にソートする方法を紹介します。

2017年5月25日 / 最終更新日時 : 2017年5月25日 Ryota Grasshopper

Grasshopper :: Centroidの処理を高速化する

柱の中心点の座標を出したい時など図形の中心点(重心)を出したいシチュエーションは多いかと思います。 そんな時は、通常[Area]コンポーネントを用いて[Centroid]を出しますが、数が増えると計算に時間がかかってきま […]




最近の投稿

  • Dynamo :: モデルをAnimate
  • Dynamo :: SubcategoryごとにGeometryを取得
  • Grasshopper :: CanvasにViewportを表示
  • Grasshopper :: Rhinoからの参照Geometryを非表示にする

タグ

Animation C# Canvas Code Block Components DataTrees Human HumanUI Icon List MetaHopper Points Python Random Revit Rhino6 Sort Text Viewport Visual Studio 2015 [Bounding Box] [Button] [Colour Swatch] [Construct Point] [Cull Pattern] [Deconstruct Brep] [Deconstruct] [Dispatch] [Entwine] [Jitter] [List Item] [Match Tree] [Member Index] [Populate 2D] [Relay] [Sort List] [Stream Filter] [Value List] サーフェス|Surface ソリッド|Solid ベクトル|Vector メッシュ|Mesh 平面|Plane 曲線|Curve 点|Point




  • About
  • Contact

Copyright © DigiArchi All Rights Reserved.

Powered by WordPress & Lightning Theme by Vektor,Inc. technology.

MENU
  • Home
  • Grasshopper
  • Dynamo
  • Components & Nodes