2018年10月13日 / 最終更新日時 : 2018年10月13日 Ryota Grasshopper Grasshopper :: CanvasにViewportを表示 Grasshopperでは、コンポーネントを配置するCanvasと、Geometry等のプレビューが表示されるRhinoのViewportと、ウィンドウが分かれています。 そのためプレビューを […]
2018年1月31日 / 最終更新日時 : 2018年1月29日 Ryota Grasshopper Grasshopper :: Icon作成 以前、C#でComponentを自作する際、IconをPhotoshopで作成する方法について触れましたが、 今回は、Photoshopいらずのお手軽なIconの作り方を紹介いたします。
2017年6月30日 / 最終更新日時 : 2017年6月29日 Ryota Grasshopper Grasshopper :: ComponentをCreate(Extra) 前回まではコンポーネント作成の一連の流れを紹介しました。 ここで完成したコンポーネントをみてみると、[C# Script]コンポーネントで作成したものと、変わらないじゃんと思われた方もいるかと思います。 【 […]
2017年6月29日 / 最終更新日時 : 2018年1月29日 Ryota Grasshopper Grasshopper :: ComponentをCreate (Part3) 前回で、とりあえずコンポーネントが作成できました。 Part3では、コンポーネントのアイコン作成&追加方法を行います。 Part1:事前準備 Part2:コーディング Part3:アイコン作成
2017年6月28日 / 最終更新日時 : 2017年6月29日 Ryota Grasshopper Grasshopper :: ComponentをCreate (Part2) 前回は、コンポーネント作成の準備まで行いました。 今回は、いよいよコンポーネントの機能をコーディングしていきます。 Part1:事前準備 Part2:コーディング Part3:アイコン作成
2017年6月27日 / 最終更新日時 : 2017年6月29日 Ryota Grasshopper Grasshopper :: ComponentをCreate (Part1) 以前からやってみたかったコンポーネントの自作をしました。 作ったのは、前回紹介したX以外の方向でも点をソートできるコンポーネントです。 【参考:任意のCoordinateでSort Points】 全3回に分けて、コンポ […]
2017年6月26日 / 最終更新日時 : 2017年6月25日 Ryota Grasshopper Grasshopper :: 任意のCoordinateでSort Points 点をX方向にソートするには、[Sort Point]コンポーネントを使いますが、YやZ方向をソートするコンポーネントはデフォルトではありません。 そこでPythonやC#で任意の方向にソートする方法を紹介します。
2017年5月25日 / 最終更新日時 : 2017年5月25日 Ryota Grasshopper Grasshopper :: Centroidの処理を高速化する 柱の中心点の座標を出したい時など図形の中心点(重心)を出したいシチュエーションは多いかと思います。 そんな時は、通常[Area]コンポーネントを用いて[Centroid]を出しますが、数が増えると計算に時間がかかってきま […]