2017年5月24日 / 最終更新日時 : 2017年5月25日 Ryota Grasshopper Grasshopper :: ComponentにMessage表示 今回は、Pythonでコンポーネント下部にメッセージを表示させる方法です。
2017年5月23日 / 最終更新日時 : 2017年5月22日 Ryota Grasshopper Grasshopper :: Pythonでコンポーネントを呼び出す 今回は、PythonでGrasshopperのコンポーネントを呼び出す方法を紹介します。
2017年5月22日 / 最終更新日時 : 2018年12月3日 Ryota Dynamo GrasshopperとDynamoの比較 【2018年12月3日修正】 Autodesk版のビジュアルプログラミングツール「Dynamo」をちょっと触ってみました。 無償のDynamoと有償のDynamo Studioと2つありますが、今回はDynamo(ver […]
2017年5月19日 / 最終更新日時 : 2017年5月18日 Ryota Grasshopper Grasshopper :: 文字列を分割 さて、分解、結合と紹介してきましたが、今回は、「分割」の方法についてです。
2017年5月18日 / 最終更新日時 : 2017年5月17日 Ryota Grasshopper Grasshopper :: 文字列を結合 前回は、文字列を分解する方法でしたが、今回は逆に文字列を結合する方法を紹介いたします。
2017年5月16日 / 最終更新日時 : 2017年5月25日 Ryota Grasshopper Grasshopper :: ButtonClickをカウント 今回は、[Button]コンポーネントをクリックした回数を数える方法をご紹介いたします。 レシピ まずはクリックするための[Button]コンポーネントを配置し、[Data Recorder]コンポーネント […]
2017年5月15日 / 最終更新日時 : 2017年5月15日 Ryota Grasshopper Grasshopper :: 様々なSet Point方法 今回は、[Point]コンポーネントにPointをSetするいくつかの方法をご紹介いたします。
2017年5月12日 / 最終更新日時 : 2017年5月14日 Ryota Grasshopper Grasshopper :: データ構造をマッチさせる 今回は、ある元データのパスを他のデータと同じデータ構造にマッチさせる方法を紹介します。 どういうことか分かりにくいかと思うので、以下のレシピをご覧ください。
2017年5月11日 / 最終更新日時 : 2017年5月27日 Ryota DataTree Grasshopper :: パスを置き換える 今回は、データツリーのパスの数字を置き換える方法について紹介いたします。