2018年10月13日 / 最終更新日時 : 2018年10月13日 Ryota Grasshopper Grasshopper :: CanvasにViewportを表示 Grasshopperでは、コンポーネントを配置するCanvasと、Geometry等のプレビューが表示されるRhinoのViewportと、ウィンドウが分かれています。 そのためプレビューを […]
2018年6月14日 / 最終更新日時 : 2018年10月19日 Ryota Grasshopper Grasshopper :: Rhinoからの参照Geometryを非表示にする RhinoのGeometryをGrasshopperに取り込んで何かしらの処理をするとき、元のGeometryとプレビューが重なってチラついて見づらいことがあります。 また、Geometryの […]
2018年4月16日 / 最終更新日時 : 2018年5月31日 Ryota Components & Nodes Components & Nodes :: About 新しく、GrasshopperのコンポーネントとDynamoのノード比較ページを、画面右上のメニューバーに追加しました。 本投稿では、その概要について記していますので、以下を読んでから比較ページを閲覧していただけると幸い […]
2018年3月22日 / 最終更新日時 : 2018年3月22日 Ryota Grasshopper Grasshopper :: ComponentにSnapを効かせる Grasshopperでコンポーネントを整列する際、一度選択してから整列ボタンをクリックするのが一般的な方法かと思います。 しかし、毎回選択するのが面倒だったり、Wireが微妙にまっすぐじゃないのが気になってしまう時もあ […]
2018年3月15日 / 最終更新日時 : 2018年3月15日 Ryota Grasshopper Grasshopper :: New Python Component ~part.2~ 前回は新しくなったPythonコンポーネントの基本的な使い方について触れましが、今回はコンポーネント作成の応用編です。
2018年3月9日 / 最終更新日時 : 2018年3月14日 Ryota Grasshopper Grasshopper :: New Python Component Rhino6のGrasshopperで、Pythonコンポーネントが新しくなりました。 エディターの画面が変わり、なんとコンパイルしてコンポーネントの作成もできるようになりました。 今回はその変わった点について触れたいと […]
2018年2月16日 / 最終更新日時 : 2018年2月16日 Ryota Grasshopper Grasshopper :: ghファイル間のDataのやりとり Grasshopperで作成したDataを他のghファイルで読み込む場合、今まではアドオン等を利用する必要がありましたが、 Rhino6で追加されたGrasshopperの新コンポーネント[Data Input]と[Da […]
2018年2月7日 / 最終更新日時 : 2018年2月7日 Ryota Grasshopper Grasshopper :: Make2Dコンポーネントの使い方 今回は、Grasshopperに追加されたMake2D関連の新コンポーネントを試してみたので、使い方をまとめました。 参考:Make2Dコマンド
2018年1月31日 / 最終更新日時 : 2018年1月29日 Ryota Grasshopper Grasshopper :: Icon作成 以前、C#でComponentを自作する際、IconをPhotoshopで作成する方法について触れましたが、 今回は、Photoshopいらずのお手軽なIconの作り方を紹介いたします。
2018年1月30日 / 最終更新日時 : 2018年1月29日 Ryota Grasshopper Grasshopper :: Symbolコンポーネント ついにRhino6が出ましたね! 今回は、Rhino6で追加されたGrasshopperの新コンポーネント、「Symbol」について触れたいと思います。