2018年10月13日 / 最終更新日時 : 2018年10月13日 Ryota Grasshopper Grasshopper :: CanvasにViewportを表示 Grasshopperでは、コンポーネントを配置するCanvasと、Geometry等のプレビューが表示されるRhinoのViewportと、ウィンドウが分かれています。 そのためプレビューを […]
2018年3月22日 / 最終更新日時 : 2018年3月22日 Ryota Grasshopper Grasshopper :: ComponentにSnapを効かせる Grasshopperでコンポーネントを整列する際、一度選択してから整列ボタンをクリックするのが一般的な方法かと思います。 しかし、毎回選択するのが面倒だったり、Wireが微妙にまっすぐじゃないのが気になってしまう時もあ […]
2017年7月7日 / 最終更新日時 : 2017年7月7日 Ryota Grasshopper Grasshopper :: 処理に時間がかかるComponentを特定 Grasshopperでコンポーネントをどんどん追加していくと、コンポーネントの数が増えて処理が重くなってしまう場合があります。 しかし数が多いと、どのコンポーネントが原因かを見つけるのもなかなか大変です。 そこで今回は […]
2017年6月15日 / 最終更新日時 : 2017年6月14日 Ryota Grasshopper Grasshopper :: CanvasとRhinoのキャプチャを出力する 前回は、Grasshopperの Canvas上にあるコンポーネントの画像を出力する方法を紹介しましたが、 今回は、CanvasとRhinoのViewportのキャプチャを同時に出力する方法を紹介します。
2017年6月14日 / 最終更新日時 : 2017年6月13日 Ryota Grasshopper Grasshopper:: コンポーネントの画像を出力する 今回は、Grasshopperの Canvas上にあるコンポーネントの画像を出力する方法を紹介します。
2017年5月16日 / 最終更新日時 : 2017年5月25日 Ryota Grasshopper Grasshopper :: ButtonClickをカウント 今回は、[Button]コンポーネントをクリックした回数を数える方法をご紹介いたします。 レシピ まずはクリックするための[Button]コンポーネントを配置し、[Data Recorder]コンポーネント […]