2017年7月3日 / 最終更新日時 : 2017年7月2日 Ryota Grasshopper Grasshopper :: 数値のMinimumとMaximum 今回は、リスト内の最小値、最大値を出す方法についてです。
2017年6月22日 / 最終更新日時 : 2017年6月25日 Ryota Grasshopper Grasshopper :: Indexを抽出 データの操作を行う際、リストのインデックスを抽出したい場面があるかと思います。 コンポーネントの出力先に、インデックスがあれば良いのですが、無い場合もあるので、 インデックスの抽出方法を紹介したいと思います。
2017年6月16日 / 最終更新日時 : 2017年6月15日 Ryota Grasshopper Grasshopper :: RhinoモデルのAnimationを作成 今回は、Rhinoモデルの回転アニメーションを作成する方法についてです。
2017年6月13日 / 最終更新日時 : 2017年6月13日 Ryota Grasshopper Grasshopper:: 曲面屋根の最高点の近似値 前回は、建物の最高高さをモデルから出す方法を紹介しましたが、 曲面の最高高さの”点”は出せていません。 色々方法が無いか調べたところ、ズバリの点を出す方法は見つかりませんでした。 しかし、近似値で […]
2017年5月31日 / 最終更新日時 : 2017年5月30日 Ryota Grasshopper Grasshopper :: Dataの様々なCull方法 今回は、リスト内のデータを”Cull”する方法についてです。”Cull”をググってみると、「選び出す、間引く、摘む」などといった意味があるようです。 つまり”C […]
2017年5月8日 / 最終更新日時 : 2017年5月14日 Ryota Grasshopper Grasshopper :: リストをメンバーごとに分ける リスト内にあるメンバーごとにリストを分ける方法について紹介いたします。