2017年7月14日 / 最終更新日時 : 2017年7月13日 Ryota Grasshopper Grasshopper :: UIを作成 (Part.4) 前回は、ランダムな正方形の2D Viewを表示するUIを作成しました。 【参考:UIを作成(Part.1)】 【参考:UIを作成(Part.2)】 【参考:UIを作成(Part.3)】 今回は、さらに正方形の外周長さ・面 […]
2017年7月13日 / 最終更新日時 : 2017年7月12日 Ryota Grasshopper Grasshopper :: UIを作成 (Part.3) 前回は、RhinoのビューポートのGeometryを見ながらUIを操作しましたが、今回はUIに直接表示させます。 前回までは、こちらをご参照ください。 【参考:UIを作成(Part.1)】 【参考:UIを作成(Part. […]
2017年7月12日 / 最終更新日時 : 2017年7月11日 Ryota Grasshopper Grasshopper :: UIを作成 (Part.2) 前回はHumanUIを使って簡単なUIを作成しました。 【参考:UIを作成(Part.1)】 【HumanUIダウンロードサイト】 今回は、Rhinoのビューポートを見ながら、パラメーターを変えることを想定したUIを作っ […]
2017年7月11日 / 最終更新日時 : 2017年7月11日 Ryota Grasshopper Grasshopper :: UIを作成 (Part.1) コンポーネント数が多くなると、パラメーターを変えたい時どのコンポーネントを操作すれば良いか探すのは大変です。 また、Grasshopperを使わない人にパラメーターを変えてもらいたい時、GrasshopperのCanva […]