2017年7月14日 / 最終更新日時 : 2017年7月13日 Ryota Grasshopper Grasshopper :: UIを作成 (Part.4) 前回は、ランダムな正方形の2D Viewを表示するUIを作成しました。 【参考:UIを作成(Part.1)】 【参考:UIを作成(Part.2)】 【参考:UIを作成(Part.3)】 今回は、さらに正方形の外周長さ・面 […]
2017年5月31日 / 最終更新日時 : 2017年5月30日 Ryota Grasshopper Grasshopper :: Dataの様々なCull方法 今回は、リスト内のデータを”Cull”する方法についてです。”Cull”をググってみると、「選び出す、間引く、摘む」などといった意味があるようです。 つまり”C […]