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Components & Nodes

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2018年4月20日 / 最終更新日時 : 2018年5月1日 Ryota Components & Nodes

直線を「始点、終点」から作成

Create a line with 2 points.   メモ|Note 特になし。   スクリプト|Script rhinoscriptsyntax DesignScript Syntax Ad […]

2018年4月19日 / 最終更新日時 : 2018年5月1日 Ryota Components & Nodes

直方体を「X,Y,Z値」から作成する

Create a rectangular with an origin point and X,Y,Z values.   メモ|Note Dynamoでは、基点を(0,0,0)、任意のPoint、Coordi […]

2018年4月16日 / 最終更新日時 : 2018年5月1日 Ryota Components & Nodes

数値を加算する

Add x to y. メモ|Note Grasshopperでは点やベクトル同士も加算可能。   スクリプト|Script Python DesignScript Syntax x + y x + y ※x, […]

2018年4月16日 / 最終更新日時 : 2018年5月1日 Ryota Components & Nodes

基準平面の「基点、X,Y,Z軸方向」を取得する

Get an origin point and Axes of a plane.   メモ|Note Grasshopperでは一つのコンポーネントで原点と各軸が取得できるが、Dynamoではそれぞれ別のノード […]

2018年4月16日 / 最終更新日時 : 2018年5月31日 Ryota Components & Nodes

Components & Nodes :: About

新しく、GrasshopperのコンポーネントとDynamoのノード比較ページを、画面右上のメニューバーに追加しました。 本投稿では、その概要について記していますので、以下を読んでから比較ページを閲覧していただけると幸い […]

2018年4月16日 / 最終更新日時 : 2018年5月1日 Ryota Components & Nodes

点を「X,Y,Z値」から作成する

Create a point by coordination.   メモ 特になし。   スクリプト|Script rhinoscriptsyntax DesignScript Syntax AddP […]

2018年4月16日 / 最終更新日時 : 2018年5月1日 Ryota Components & Nodes

数値を減算する

Subtract y from x. メモ|Note Grasshopperでは点やベクトル同士も減算可能。   スクリプト|Script Python DesignScript Syntax x – y x […]

2018年4月16日 / 最終更新日時 : 2018年5月1日 Ryota Components & Nodes

基準平面を「基点、2つのベクトル」から作成する

Create a plane with an origin point and 2 vectors.   メモ|Note 特になし。   スクリプト|Script rhinoscriptsyntax […]

2018年4月16日 / 最終更新日時 : 2018年5月1日 Ryota Components & Nodes

数値を乗算する

Multiply x by y. メモ|Note Grasshopperでは点やベクトル同士も乗算可能。   スクリプト|Script Python DesignScript Syntax x * y x * […]

2018年4月16日 / 最終更新日時 : 2018年5月1日 Ryota Components & Nodes

ベクトルの「X,Y,Z値」を取得する

Get X,Y,Z values of a vector. メモ|Note Grasshopperでは一つのコンポーネントで、Dynamoでは別のノードでX,Y,Z値を取得できる。   スクリプト|Script […]

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