2018年4月20日 / 最終更新日時 : 2018年5月1日 Ryota Components & Nodes 直線を「始点、終点」から作成 Create a line with 2 points. メモ|Note 特になし。 スクリプト|Script rhinoscriptsyntax DesignScript Syntax Ad […]
2018年4月19日 / 最終更新日時 : 2018年5月1日 Ryota Components & Nodes 直方体を「X,Y,Z値」から作成する Create a rectangular with an origin point and X,Y,Z values. メモ|Note Dynamoでは、基点を(0,0,0)、任意のPoint、Coordi […]
2018年4月16日 / 最終更新日時 : 2018年5月1日 Ryota Components & Nodes 数値を加算する Add x to y. メモ|Note Grasshopperでは点やベクトル同士も加算可能。 スクリプト|Script Python DesignScript Syntax x + y x + y ※x, […]
2018年4月16日 / 最終更新日時 : 2018年5月1日 Ryota Components & Nodes 基準平面の「基点、X,Y,Z軸方向」を取得する Get an origin point and Axes of a plane. メモ|Note Grasshopperでは一つのコンポーネントで原点と各軸が取得できるが、Dynamoではそれぞれ別のノード […]
2018年4月16日 / 最終更新日時 : 2018年5月31日 Ryota Components & Nodes Components & Nodes :: About 新しく、GrasshopperのコンポーネントとDynamoのノード比較ページを、画面右上のメニューバーに追加しました。 本投稿では、その概要について記していますので、以下を読んでから比較ページを閲覧していただけると幸い […]
2018年4月16日 / 最終更新日時 : 2018年5月1日 Ryota Components & Nodes 点を「X,Y,Z値」から作成する Create a point by coordination. メモ 特になし。 スクリプト|Script rhinoscriptsyntax DesignScript Syntax AddP […]
2018年4月16日 / 最終更新日時 : 2018年5月1日 Ryota Components & Nodes 数値を減算する Subtract y from x. メモ|Note Grasshopperでは点やベクトル同士も減算可能。 スクリプト|Script Python DesignScript Syntax x – y x […]
2018年4月16日 / 最終更新日時 : 2018年5月1日 Ryota Components & Nodes 基準平面を「基点、2つのベクトル」から作成する Create a plane with an origin point and 2 vectors. メモ|Note 特になし。 スクリプト|Script rhinoscriptsyntax […]
2018年4月16日 / 最終更新日時 : 2018年5月1日 Ryota Components & Nodes 数値を乗算する Multiply x by y. メモ|Note Grasshopperでは点やベクトル同士も乗算可能。 スクリプト|Script Python DesignScript Syntax x * y x * […]
2018年4月16日 / 最終更新日時 : 2018年5月1日 Ryota Components & Nodes ベクトルの「X,Y,Z値」を取得する Get X,Y,Z values of a vector. メモ|Note Grasshopperでは一つのコンポーネントで、Dynamoでは別のノードでX,Y,Z値を取得できる。 スクリプト|Script […]