2018年5月16日 / 最終更新日時 : 2018年5月15日 Ryota Components & Nodes オブジェクトを「非均等に」拡大縮小する Scale an object with non-uniform factor around a plane. メモ|Note 特になし。 スクリプト|Script rhinoscriptsy […]
2018年5月16日 / 最終更新日時 : 2018年5月15日 Ryota Components & Nodes オブジェクトを反転させる Mirror an object across a plane. メモ|Note Grasshopperでは、出力側の[Transform]から、反転させるための拡大縮小行列が出力される。 ス […]
2018年5月15日 / 最終更新日時 : 2018年5月15日 Ryota Components & Nodes ソリッドの「和集合」を求める Apply a union boolean operation to solids. メモ|Note Dynamoでは、リスト内のソリッドの和集合を求める[ByUnion]ノードと、2つのソリッドの和集合を […]
2018年5月15日 / 最終更新日時 : 2018年5月15日 Ryota Components & Nodes ソリッドの「積集合」を求める Apply a intersection boolean operation to solids. メモ|Note Dynamoでは、一つのソリッドに対して複数ソリッドの積集合を求められる[Intersec […]
2018年5月14日 / 最終更新日時 : 2018年5月14日 Ryota Components & Nodes ソリッドの「差集合」を求める Apply a difference boolean operation to solids. メモ|Note Dynamoでは、一つのソリッドに対して複数ソリッドの差集合を求められる[Difference […]
2018年5月14日 / 最終更新日時 : 2018年5月13日 Ryota Components & Nodes オブジェクトを「ベクトル」で移動させる Translate an object by a vector. メモ|Note Dynamoでは、1.ベクトル、2.単位ベクトルと距離、3.X,Y,Z値を入力する3種類の[Translate]ノードがある […]
2018年5月11日 / 最終更新日時 : 2018年5月10日 Ryota Components & Nodes 整数値を入力する Input an interger value. メモ|Note Grasshopperでは、[Number Slider]コンポーネントを右クリックし、[Slider type > Integer]を選択 […]
2018年5月11日 / 最終更新日時 : 2018年5月10日 Ryota Components & Nodes ブール値を入力する Input a boolean value. メモ|Note 特になし。 スクリプト|Script Python DesignScript Syntax True False t […]
2018年5月10日 / 最終更新日時 : 2018年5月9日 Ryota Components & Nodes データを「文字列型」に変換する Convert a value to string. メモ|Note 特になし。 スクリプト|Script Python DesignScript Syntax str(x) “” + x ※ […]
2018年5月10日 / 最終更新日時 : 2018年5月9日 Ryota Components & Nodes 数値の階乗を求める Calculate the factorial of a number. メモ|Note 特になし。 スクリプト|Script Python DesignScript Syntax math. […]